GTA系列游戏从3D宇宙的开创到现在也有20年了吧,我们就从GTA3开始算起,到GTA5的发布,其实也就是11年的样子,不过奈何现如今续作还没有声讯,不过GTA宇宙的故事依旧还在GTAOL继续,那么大家有没有这样的困惑,那就是此类游戏的世界尽头究竟是什么,如同《楚门的世界》一般,我们被关在这个被限制的世界中,如何才能寻找到出去的路呢?今天我们就去揭秘每一款GTA一路走来对尽头的设定吧,看看R星都是怎么处理的,说实话这点R星做的相当出色,甚至比2020年发布的赛博朋克2077都要强,最起码不会用空气墙阻挠玩家。
由于GTA3和罪恶都市算得上是一款作品,所以直接从罪恶都市开始吧,当你驾驶飞机到达尽头之后,就会发现自己被强制掉头了,而且不能回头的那种,机身不会有任何损伤,所以可以确定不是空气墙,如果你使用船只的话,会直接失去动力,你还可以看到很远的地方,但你却无法冲破这个障碍。
在GTASA中就非常不真实了,船只可以无限往前开,但是从雷达上看自己一直都是止步不前的,所以我还以自己一直在原地开,这使用的啥技术,我也不太清楚,毕竟从地图上来看,GTASA所拥有的周边海域还是挺短小的,这也是目前我最好奇的一点。
GTA4同样,拥有无边无际的海域,不管你怎么开都没用,始终都到不了最深处的地方,开船和开飞机始终都是同样的结果,如果你非常有耐心的话,可以自己去试试,你说这么大的空间为何不利用起来呢,都做成水了,岂不是很浪费吗?
当你在GTA5中抵达海域尽头时,也会被强制召回,甚至载具还会出现一定程度的破损,对飞机的影响还是挺大的,此时飞机会直接失去动力,然后跌落到海中,如果是潜艇,那么你将直接被带走。
如果你问ctw,lcs,vcs去哪了?
被我吃了
作者:兔兔洗裤头
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出处: bilibili